env_physbox
Объект с симуляцией физики твёрдого тела. Может взаимодействовать как с другими объектами, так и с игроком.
| Спаунфлаги | |
|---|---|
| Breakable | Обьект разбиваемый | 
| Crowbar | объект разобьётся от одного удара монтировкой, независимо от уровня прочности | 
| Holdable | игрок может поднимать, переносить и опускать объект, используя кнопку Use | 
| Настройки | |
|---|---|
| material | Материал как у func_breakable и func_pushable. Отвечает за звуки при повреждении, тип обломков, искры и т. д. | 
| gibmodel | Путь к кастомной модели обломков при разрушении объекта. | 
| model | Путь к основной модели физобъекта. Модель может быть в формате mdl либо брашевой. | 
| health | Уровень прочности объекта. |