env_dynlight
Динамический всенаправленный источник света без поддержки теней.
| Флаги | Описание | 
|---|---|
| Start On (SF_DYNLIGHT_START_ON) | 1 (по умолчанию включён) | 
| No falloff (SF_PROJECTOR_NO_ATTEN) | 2 (выключает затеняющую текстуру, свет будет распространяться без затухания в пределах видимости) | 
| No light in solid (SF_DYNLIGHT_NOLIGHT_IN_SOLID) | 4 (свет гаснет, если источник света оказался внутри solid-объекта) | 
| Настройки | |
|---|---|
| radius | Радиус, в котором свет будет иметь эффект до окончательного затухания. | 
| lightstyle | Использует стандартные лайтстили для создания аналогичного эффекта для динамического источника (1–12). | 
Особенности использования