env_static


Статичный, нематериальный объект, который ни с чем не взаимодействует и существует только на клиенте, т. е. не отнимает серверные энтити.

Спаунфлаги
Solid (SF_STATIC_SOLID) 1 (делает объект материальным и строит для него точную физическую оболочку, согласно видимой)
Drop to Floor (SF_STATIC_DROPTOFLOOR) 2 (опустить модель на пол при старте)
Настройки
sequence Номер анимации.
frame Номер кадра.
colormap Цвета раскраски кастомных текстур модели. Подробности формата см. в описании данной настройки в разделе Глобальные параметры.
skin Cкин.

Особенности использования